Transparente Objekte sind in der Computergrafik schon seit ewigen Zeiten immer ein Problem. Werden sie nicht in der richtigen Reihenfolge gezeichnet gibt es unschöne Darstellungsfehler.
Kategorie-Archiv: C++
Ein Weg aus dem Include-Chaos (Visual Studio mit IncludeManager)
Billboards
Einfach ausgedrückt sind Billboards flächige grafische Elemente die immer zum Betrachter ausgerichtet sind. In der Computergrafik werden sie verwendet um Partikeleffekte wie Rauch oder Feuer mit moderatem Rechenaufwand darzustellen oder auch um bei weit entfernten Objekten anstelle eines aufwändigen 3D Modelles nur noch ein „Bild“ des Modells anzuzeigen.
Will man nun Billboards selbst implementieren gibt es mehrere Varianten zur Auswahl, eine davon möchte ich jetzt kurz vorstellen. Weiterlesen