Miniature Worlds – „Macroaufnahmen“ in 3D Studio Max

Sebastian Pohl - 7. April 2014

9_d_full_bokeh_finer3D Bilder leiden häufig darunter, das dass Motiv zwar wunderschön ausmodelliert, beleuchtet und texturiert wird, die umgebende Szene aber die Illusion zerstört. Denn für ein überzeugendes Ergebnis ist es unverzichtbar, das dass gesamte Bild als Einheit wirkt. (mehr …)

Do the JJ Abrams- Lens Flares / Glare / Glow-Effekte in 3D Studio Max

Sebastian Pohl - 6. April 2014

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Leicht™ überzogene Lens-Flares sind in letzter Zeit Pflichtbestandteil eines jeden Science-Fiction Films.

Wie man diesen Effekt schnell und einfach in 3D Studio Max ohne zusätzliche Tools oder Bearbeitungsschritte erzielen kann zeige ich nun hier. (mehr …)